indienova.com/groups/post/1982
这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌。……这个方案设计完后......我自己都懵逼了一会儿。我预感这个设计肯定会有各种各样的问题
indienova.com/game/touhou-nil-soul
东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合制弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔理沙调查红雾异变……希望能够在传统的回合制游戏基础上,提升一些特色和可玩性。……5) 细节的打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处理这些细节,把它们做的更好
indienova.com/u/gadqq/blogread/20261
而在管理机制之外,沈黎指出NExT Studios还在文化建设上做了很多事情,比如做内部的GameJam,办游戏孵化比赛等等……双长制管理第四个问题是团队管理的考量。……所以刚才讲的是最初2年的做法,现在已经有一些改变,但今天时间关系就不做更深入分享
indienova.com/u/soytest/blogread/4846
)给我印象比较深刻的是华理小偷TD。……(早期的测试版本没有相关描述,有用户吐槽就把介绍写在了卡牌当中)最关键的,玩家为什么变成了虫子~我把游戏给雷电老师看了后……有一点可以肯定的是,我做的事情是我热爱的,我每天的工作仿佛就是我的使命
indienova.com/groups/post/2055
)给我印象比较深刻的是华理小偷TD。……(早期的测试版本没有相关描述,有用户吐槽就把介绍写在了卡牌当中)最关键的,玩家为什么变成了虫子~我把游戏给雷电老师看了后……有一点可以肯定的是,我做的事情是我热爱的,我每天的工作仿佛就是我的使命
indienova.com/u/leetgame/blogread/23452
这个视频我和大家分享为什么这个时候上架steam的原因,以及我如何选择游戏发行商。……如果你对这个视频感兴趣,记得订阅我的频道和素质三连,我每周上传游戏开发相关的视频。谢谢支持。……v=BeJL7_8tHio 加愿望清单:https://store.steampowered.com/
indienova.com/u/orochi2k/blogread/29920
但是,至少,我们的游戏走到了今天这一步。开发的过程并非一帆风顺。这个引擎相当古老,有着诸多限制。……但是,至少,今天不会是那样一天。因为,我们的抢先体验刚刚开始!我依然希望这个游戏会有相对较好的体验。……也许,我们可以在一切结束之前共筑一段尚未被写定的未来
indienova.com/groups/post/99463
https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一定品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;定期投入一定的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作
indienova.com/groups/post/99635
https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一定品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;定期投入一定的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作
indienova.com/game/the-endless-journey
我们为大家准备了卡牌壁纸等系统,但 steam 最新政策为游戏销量达到一定后才能掉卡,购买后等待一段日子即可……独立音乐人 TetraCalyx 老师专为游戏创作的 3 首歌曲及十余首 BGM~ 阿杰,Hanser……,冷泉夜月,秦且歌,森中人,大白等配音老师全程语音!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)