小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

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这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么?……方案五:改成积分玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌。……这个方案设计完后......自己都懵逼了一会儿。预感这个设计肯定会有各种各样的问题

东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

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东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……希望能够在传统的回合游戏基础上,提升一些特色和可玩性。……5) 细节的打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处这些细节,把它们做的更好

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20261

而在管理机制之外,沈黎指出NExT Studios还在文化建设上做了很多事情,比如做内部的GameJam,游戏孵化比赛等等……双长管理第四个问题是团队管理的考量。……所以刚才讲的是最初2年的做法,现在已经有一些改变,但今天时间关系就不做更深入分享

夕:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

indienova.com/u/soytest/blogread/4846

)给我印象比较深刻的是华小偷TD。……(早期的测试版本没有相关描述,有用户吐槽就把介绍写在了卡牌当中)最关键的,玩家为什么变成了虫子~把游戏给雷电老师看了后……有一点可以肯定的是,做的事情是热爱的,每天的工作仿佛就是的使命

小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

indienova.com/groups/post/2055

)给我印象比较深刻的是华小偷TD。……(早期的测试版本没有相关描述,有用户吐槽就把介绍写在了卡牌当中)最关键的,玩家为什么变成了虫子~把游戏给雷电老师看了后……有一点可以肯定的是,做的事情是热爱的,每天的工作仿佛就是的使命

LeeTGame:游戏没做完就上架steam?这样操作的原因。。。

indienova.com/u/leetgame/blogread/23452

这个视频和大家分享为什么这个时候上架steam的原因,以及如何选择游戏发行商。……如果你对这个视频感兴趣,记得订阅的频道和素质三连,每周上传游戏开发相关的视频。谢谢支持。……v=BeJL7_8tHio 加愿望清单:https://store.steampowered.com/

orochi2k:开发日志#46 抢先体验发布

indienova.com/u/orochi2k/blogread/29920

但是,至少,我们的游戏走到了今天这一步。开发的过程并非一帆风顺。这个引擎相当古老,有着诸多限制。……但是,至少,今天不会是那样一天。因为,我们的抢先体验刚刚开始!依然希望这个游戏会有相对较好的体验。……也许,我们可以在一切结束之前共筑一段尚未被写的未来

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

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https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;定期投入一的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作

小组帖子:招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/99635

https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;定期投入一的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作

无终之旅(The Endless Journey)

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我们为大家准备了卡牌壁纸等系统,但 steam 最新政策为游戏销量达到一后才能掉卡,购买后等待一段日子即可……独立音乐人 TetraCalyx 老师专为游戏创作的 3 首歌曲及十余首 BGM~ 阿杰,Hanser……,冷泉夜月,秦且歌,森中人,大白等配音老师全程语音!

版本:Early Access


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